第4章 奇怪的胜负欲 (第1/2页)
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陆晨曦发现相比于前三个任务,第四个任务难度开始提升了!
相比于前三个任务,第四个任务开始需要有一定的功底了。
起码你得知道什么是回文串。
所谓回文串是指从左到右读和从右到左读都相同的字符串。
例如,“level“、“radar“和“noon“都是回文串。
因为它们的字符顺序在正向和反向时都相同。
而例如“hello“和“world“则不是回文串。
在数学和计算机科学中,回文串经常用于字符串处理和算法问题:
比如检测一个字符串是否为回文串,或者找到最长的回文子串等。
一般来说,输入内容是回文串内容的话确实是很容易得到回文串类别的答案。
不过这个任务要求却是“输入一个本身不是回文串的问题,但无论正着问还是倒着问,模型的回答是一样的。”
但这也难不倒陆晨曦。
稍加思索,陆晨曦就有了答案。
大模型是神经网络学习,本质上按照人的思路来理解东西。
而人的思路看东西往往是无视空格符的,但机器却是需要识别空格符的。
这样的话可以用空格来规避回文串识别。
比如说在“3+5+3”这个回文串中随机插入一个空格。
那么在计算机程序识别的时候,那么正过来和倒过来在程序眼中就是两个不同的字符串,不符合回文串特性。
但输出的内容正反却依旧是一致的。
第四关陆晨曦也通过了。
不过陆晨曦也发现了从这时候开始,通过一个任务之后,除了显示下一道题的内容之外,还会在界面旁边显示每个任务的运行时长以及总用时时长。
程序的运行时长是指程序从开始执行到结束执行所经过的时间。
通常以秒甚至是毫秒为单位进行度量。
程序的运行时长是一个重要的性能指标,直接反应程序的效率。
运行时间的长短取决于多个因素,包括算法的复杂度、计算机硬件的性能、输入数据的规模等。
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